方法记录

优化记录

注意事项:

不要在OnDestory或者OnDisable中Kill

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public Transform tf;
void Start()
{
tf.DoMove(Vector3.one,1f).SetLoops(-1);
}
void OnDisable()
{
tf.DoKill();
}

上述代码很容易引起 tf miss错误,原因就是tf可能在场景跳转销毁的比这个脚本所在的物体要早,那么此时就会找不到tf,随机报错